Un Mondo Accanto

Dante's Inferno, X-BOX 360

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view post Posted on 29/3/2011, 16:34     +1   -1
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Il diavolo è sicuramente donna.

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Prima di cominciare


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Dante Alighieri approda su console, sfida i grandi degli action e lo fa - tra le tante cose - con una miriade di segreti da scovare. La guida di oggi è qui per questo: divisa in un pratico walkthrough a gironi e con un'utile guida agli Obiettivi/Trofei, sfida chiunque a non ottenere un facile (anche se lunghetto) 1000/1000 (o Platino, che dir si voglia). Nella sezione Obiettivi non troverete quelli legati ad oggetti collezionabili, spostati invece nella sezione a parte. Questi oggetti saranno elencati in ordine cronologico, dall'inizio alla fine dell'avventura, e includeranno Anime, reliquie, monete e così via. Ricordate solo che, nella maggior parte dei casi, molti Obiettivi saranno più semplici da ottenere a difficoltà facile. Da sottolineare che i premi legati al potenziamento "sacro" e "non sacro" dovranno essere sbloccati in due partite diverse. Buon divertimento!

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view post Posted on 29/3/2011, 17:01     +1   -1
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Limbo


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Dopo aver sconfitto le prime ondate di nemici, attraversate la nave appena schiantatasi e andate incontro alla Morte (letteralmente). Il primo boss sarà piuttosto semplice: imparate il paio di mosse che vi farà contro, paratevi al momento giusto ed indebolitela fino a rubarvi la sua falce e darle il colpo di grazia. Una volta in possesso della nuova arma ed aver trovare il cadavere di Beatrice, liberate il cimitero e proseguite fino al mausoleo. Uccidete le ennesime ondate (magari aiutandovi con le croci), facendo attenzione alle terre in crollo. Usate poi la croce crollata come ponte e proseguite in basso. Uccidete tutti prima che la trappola abbia effetto, liberatevi dei demoni infuocati (rendendoli innocui prima con la croce) e raggiungete Virgilio. Qui dovrete scontrarvi contro il colosso e il suo padrone. Attaccatelo dal basso schivando i calci e dopo prendetene possesso, liberandovi definitivamente dei nemici rimanenti. Aprite il portone e... andate all'inferno!

Scalate le anime dei dannati e raggiungete la sponda più a sinistra, sull'altura da cui potrete vedere Caronte. Tirate la leva: il ponte si allungherà, ma solo per poco. Quindi schivate chiunque sia sul vostro cammino e saltate dall'altro lato. Scendete, liberatevi del "satiro" a salite con l'ascensore. Fate in fretta nell'abbattere il portone e raggiungete la nuova area, alla fine della quale incontrerete Ponzio Pilato. Decidete cosa fare di lui, abbattete il portone seguente (con nemici annessi) e arrampicatevi sulla corda fino a salire su Caronte. Arrampicatevi fino al suo interno e spostate la cassa sulla rampa a destra, posandola nell'alcova a destra. Spostate indietro la piattaforma mobile con la leva, trascinate la cassa ora verso il centro della piattaforma. Fate tornare quest'ultima alla posizione originaria e approfittate della cassa per salire in alto. Arrampicatevi fino a raggiungere il ponte della nave e ancora una volta liberate la zona e prendete il controllo di un secondo colosso, ponete fine alle sofferenze di Caronte e scappate via il più in fretta possibile (prima con il mostro e poi appiedati), arrampicatevi all'appiglio e mettetevi in salvo. Una volta arrivati nel limbo vero e proprio, abbattete la porta con i nemici esplosivi e proseguite per il corridoio fino ad arrivare nella stanza dei neonati mai battezzati e uscite all'esterno. Ancora una volta abbattete il portone, raggiungete il trono e utilizzate l'appiglio per raggiungere Minosse. Schivate i suoi tentacoli finchè non abbasserà la testa. Qui potrete colpirlo (prima in faccia e poi all'addome) e fargli danni. Alternate gli attacchi normali alle tecniche in Quick Time Event per avere la meglio su di lui. Proseguite e saltate sulle varie corde oscillanti fino a raggiungere l'ostacolo da spaccare, poi continuate ancora fino a raggiungere il nuovo girone.

 
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view post Posted on 29/3/2011, 17:20     +1   -1
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Lussuriosi

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Sorpassate il corridoio riparandovi dal raggio nella prima alcova, sulla sinistra. Qui tirate la leva con tempismo per rimandare indietro il raggio e aprire momentaneamente un passaggio nei venti di lussuria. Liberate la zona e tirate la leva per aprire la bocca del serpente, spaccategli i denti e quindi tirate nuovamente la leva, così da aprire totalmente la statua e da usarla come base per scalare la parete. Raggiungete l'arena circolare, spostate la statua indietro e tirate la leva in basso, sulla sinistra. L'arena si alzerà così da permettervi di raggiungere una seconda piattaforma, questa volta in alto sulla destra. Tirando la leva aprirete il canale. Saltate in fretta sull'ascensore prima che salga e fatevi portare in alto. Sconfiggete e al contempo schivate gli attacchi della regina fino ad arrivare in cima a combatterla. Attaccatele la mano così da far salire la piattaforma, che vi permetterà di raggiungere le leve ai lati della stanza. Ricordate che la leva a sinistra fa girare le bocche di serpente, mentre quella a destra fa sputare loro del fuoco. Facile quindi capire che va utilizzata prima quella di sinistra. Compiuto il semplice giochetto, continuate ad uccidere i nemici sull'ascensore ed arrivate in cima. Usate la via laterale, girate attorno alla torre e calatevi sulla parete, facendo attenzione agli apparecchi elettrici. Salite dall'altro lato, dove c'è la statua per salvare la partita. Salite ancora più in alto e reincontratevi con Cleopatra. Lo scontro seguente con Antonio sarà piuttosto semplice: attaccate lui ogni volta che potete e attaccate la mano sinistra di lei quando lo cura. Infine, datele il colpo di grazia ed ottenete un nuovo incantamento. Resistete all'ennesima ondata di nemici, facendo attenzione ai massi in caduta libera che frantumeranno pezzi di ascensore. Quando cadrete (e qui per forza) arrampicatevi alle statue e dondolate fino da Virgilio.
 
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view post Posted on 29/3/2011, 22:50     +1   -1
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Saltate le piattaforme in movimento e salite sulla grata superiore. Tirate la leva per aprire il flusso bollente e liberatevi dei nemici prima che vi raggiunga, poi ritirate la leva e salite sul ponte girevole. Superate gli ingranaggi calibrando bene i salti, entrate nella nuova stanza e sconfiggete i demoni dorati. Tirate prima la leva più in alto per aprire il portone, poi quella in basso per far scendere le prigioni. Appena tirate la seconda leva, tornate in fretta sulla piattaforma della prima leva, così da poter salire sulla prigione centrale e raggiungere il portone aperto in precedenza. La stanza successiva sarà composta da due livelli, uno superiore e uno inferiore. Il vostro scopo sarà quello di arrivare all'altro lato della stanza usando i camminamenti superiori e saltando le lame rotanti. In caso cadiate, potrete sempre riarrampicarvi. Arrivati a destinazione superate le due porte e raggiungete il nemico in fuga. Tirate la leva, attivate la trappola e combattete i mostri, facendo al contempo attenzione alle lame rotanti. Tirate subito la leva, anche con i nemici attorno, e scampate alle pareti che tentano di schiacciarvi. Liberatevi poi del bestione e dei nemici al suo fianco. Aprite poi le pareti da cui siete venuti e proseguite verso Virgilio. Scalate la parete, dondolatevi sul burrone, arrampicatevi sulla corda e tirate la leva per far abbassare la parete. Andate poi sul simil-ascensore e resistete fino alla fine della corsa. Una volta liberati dei nemici, saltate sulla seconda piattaforma il più velocemente possibile e saltate sulla piattaforma più in basso, una volta alla fine. Tirate la leva al centro della stanza, così da liberarne una seconda, ovviamente da tirare. Girate il braciere verso sinistra e tirate nuovamente la leva al centro, così da far crollare la colonna e da utilizzarla per salire al piano superiore. Scendete poi con l'ascensore poco più avanti e saltate nell'arena di Pluto, dio della Ricchezza. Sconfiggete le ondate di nemici fino all'attivazione della statua e della piattaforme conseguenti. La leva in basso farà girare il rullo a terra, in modo da far apparire altre piattaforme, che si alternano tra alte e basse. Ricordatevi che si sgretoleranno col tempo. Fatene una bassa e una alta in modo da raggiungere il lato della statua, in alto e saltate sulla corda per attraversare il burrone e raggiungere "la ruota della fortuna". Svoltate alla sua destra e dondolatevi fino agli ingranaggi rotanti e superate le trappole con tempismo, arrampicatevi e tirate le due leve per i due ascensori e battete il mostro gigante prima che faccia sprofondare l'arena. Comandatelo, liberatevi dei nemici (che questa volta cercheranno di rubarvi il posto sul capo del mostro) e spingete il blocco per proseguire verso la stanza con la statua di Pluto, già visitata in precedenza. Premete il pulsante a pressione sulla destra della stanza con la cassa a sinistra, riarrampicatevi velocemente e saltate sulla sinistra. Continuate per questa strada, arrampicandovi dove possibile e tornate alla stanza della ruota. Uccidete tutti e fate apparire l'uomo. Spingete la ruota e preparatevi allo scontro, piuttosto facile. Vincete il nuovo incantesimo e spostatevi sulla nuova piattaforma semovibile e scendete con il secondo ascensore. Calatevi verso il basso e arrivate nel nuovo girone.
 
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view post Posted on 30/3/2011, 06:39     +1   -1
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Iracondi

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Liberata la prima arena, quella con i vermi giganti, superate le pozze "d'acqua", dondolatevi fino alla nuova piattaforma e tirate indietro il cubo alla terra precedente, facendola abbassare e svelando una nuova zona. Arrampicatevi sulla parete a sinistra e continuate fino a superare la pozza, quindi uccidete tutti i nemici. Attenti ai nuovi nemici della zona, simili a quelli infuocati trovati in precedenza, ma con il potere in più di scomparire per un certo lasso di tempo. Con la corda sospesa arrivate sulla piattaforma a peso, uccidete i nemici per farla alzare e continuate, arrampicandovi, fino alla leva. Giratela così da liberare il piano superiore dalle fiamme e, una volta saliti, girate velocemente il macchinario seguendo i solchi sul muro così da salire gradualmente e tirare la leva in alto per aprire la strada. Calatevi in basso e salite sulla piattaforma galleggiante. Resistete fino alla fine e all'arrivo del colosso, dal quale dovrete scappare premendo i tasti al momento giusto. Abbattete i nemici per aprire il primo portone, stessa cosa per il secondo. Una volta aperto, tirate la leva e sorpassate il ponte. Alla terza arena, liberatevi di quanti più nemici possibile per aprire il passaggio sulla destra, con relativa leva, e salite fino all'ennesimo incontro con Beatrice. Al comando del colosso, proseguite abbattendo gli ostacoli. Una volta crollata la terra, dondolatevi fino a salire sull'ultima corda. Tirate la leva, fate ritirare i denti aguzzi e riutilizzate la corda per dondolarvi a sinistra. Schivate a tempo le trappole infuocate, poi arrivate sulla piattaforma più in basso. Tirate la leva per bloccare le fiamme e continuate per il corridoio. Arrampicatevi e raggiungete il nuovo corridoio. Raggiungete il nemico prima che possa attivare la trappola infuocata e poi ritiratela per poter continuare. Giunti in fondo il nemico si sveglierà: tornate subito indietro, dategli il colpo di grazie e raggiungete Virgilio. Calatevi in basso e arrampicatevi sulle pareti per poter proseguire.

 
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view post Posted on 30/3/2011, 07:00     +1   -1
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Tirate la leva per far colare la lava e continuate per la porta. Superate il burrone arrampicandovi alle pareti, raggiungete Virgilio e poi superate una seconda porta. Qui spostate la cassa a sinistra sul bottone al centro ella stanza, così da alzare una piattaforma. Calciate la cassa in fretta prima che salga, così da farla poi salire assieme all'ascensore ed utilizzarla per arrampicarvi, ora che le fiamme saranno innoque. Scalate le pareti, schivate la pioggia di fuoco con tempismo e arrivate nella nuova stanza. Tirate la cassa dal fondo e portatela indietro dove c'è la leva. Tiratela, fate alzare la statua e incastrate la cassa sul lato sinistra del macchinario, così che non possa tornare alla posizione originale. Tornate ora indietro alla stanza dove avete attivato la prima colata di lava (quella con la quale abbiamo iniziato questo capitolo della soluzione, per capirci) ed entrate nella grata a destra, ora aperta. Arrampicatevi fino alla nuova stanza: qui approfittate delle piattaforme in movimento per saltare da una all'altro, al contempo schivando le trappole infuocate. Superate la corda, tirate la leva e abbattete la statua. Andate poi nello spazio vuoto lasciato dalla statua e aprite la porta. Arrampicatevi fino a raggiungere la piattaforma con le stalattiti in caduta e correte fino in fondo facendo molta attenzione alle terre in crollo.
 
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view post Posted on 30/3/2011, 17:37     +1   -1
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Scendete sulla corda, poi calatevi su quelle successive e ancora fino a raggiungere la corda verticale. Scendete, liberate la leva e tiratela per far schiantare la statua contro il muro. Ripetete il procedimento più volte per aprirvi la strada. Tornate sulla corda, dondolatevi e raggiungete il nuovo girone. Superate il fiume e incontrate il nuovo nemico alato. Scalate la parte vicina e salite in cima, facendo attenzione alle fiamme. Per schivarle, basterà usare l'appiglio centrale, utile soprattutto durante il combattimento. Scendete e saltate sui contrappesi. Fate sempre in modo di aspettare un po' prima di saltare su quello successivo, così da avere abbastanza tempo dopo per non cadere nel sangue ribollente. Nella foresta, abbattete i bulbi rossi sugli alberi per fermare gli attacchi delle piante. Nell'arena successiva, abbattete il nemico a terra per poter poi uccidere di conseguenza le arpie. Alla fine, tirate la cassa in fondo verso il terreno sdrucciolevole, calciatela in alto e usatela velocemente per raggiungere la cima. Abbattete l'ennesimo bulbo per aprirvi la strada prima bloccata e proseguite. Attenti ai bulbi in alto, nella prossima arena, che vi spingeranno al suicidio, e contemporaneamente liberatevi dei nemici in basso. Incontratevi infine con la madre di Dante. Superate il corridoio con la sabbia ardente (potrete tranquillamente camminarci sopra, tranquilli), liberate le varie arene e superate i crepacci utilizzando le terre apposite. Nella stanza lunga, tirate la piattaforma gigante dall'altro lato, al contempo liberandovi velocemente dei nemici e facendo in modo che la piattaforma stessa non torni troppo indietro a causa della pendenza. Una volta in fondo, salite poi sulla piattaforma a sinistra e da qui su quella appena spostata, così da raggiungere il piano più elevato e poi Virgilio. Dopo lo scontro con Francesco (nessun consiglio in particolare qui, tranne quello di ritorcergli la spada contro ogni volta che potete), resistete all'assalto sull'ascensore in discesa.

Edited by demongod - 31/3/2011, 18:47
 
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view post Posted on 30/3/2011, 18:08     +1   -1
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Una volta arrivati, abbattete il nuovo demone togliendogli le fiamme con l'aiuto delle croci e approfittando del conseguente momento di debolezza. Percorrete il corridoio, tirate la leva, scendete ancora e raggiungete l'arena (che potrete facilmente superare usando incantesimi infiniti. Superate il ponte appena creatosi, arrampicatevi sulla parete e calatevi in basso. Raggiungete poi la stanza degli adulatori, realizzate una combo da 100 colpi e proseguite al secondo ascensore. Mentre cadrà, saltate sulla piattaforma a sinistra per salvarvi. Saltate sulle due piattaforme mobili successive per superare il burrone. Nella nuova arena dovrete uccidere 8 nemici in aria: usate le croci dopo un salto, o magari sbalzateli in alto tenendo premuto Y e ce la farete facilmente. Superate poi la fune e calatevi ancora più in basso. Anche qui fate attenzione alle tette semoventi sui burroni e raggiungete la nuova arena: rimanere in aria per 8 secondi sarà il vostro nuovo obbiettivo. Semplicemente,, saltate e premete Y fino a riuscirci. Anche qui, dopo aver liberato l'ascensore, preparatevi a saltare sulla terra. Tirate la leva, girando così il ponte, e preparatevi a salvare degli innocenti da un numero fornito di nemici. Aperto il ponte, scendete tramite le corde, dondolatevi con tempismo e superate la sesta arena senza usare alcun incantamento, come richiesto. Uccidete il mostro gigante, usatelo per raggiungere la nuova zona, anch'essa con piattaforme semoventi prima dell'arena. Superate quest'ultima con il malus di una salute in continua diminuzione. Arrampicatevi ai lati dell'ascensore e scendete al di sotto di esso "manualmente" e raggiungete la stanza dei consiglieri fraudolenti. Saltate le fiamme con tempismo e sconfiggete i prossimi nemici senza pararvi neanche una volta. Con la corda buttatevi sulla parete da scalare. Anche qui usate la leva per girare il ponte e raggiungere la nuova arena, superabile solo a patto che uccidiate tutti nella stessa combo (aiutatevi con le croci). Scendete con l'ascensore per raggiungere l'ultima arena, superabile semplicemente uccidendo tutti i nemici. Dopo l'assoluzione di Beatrice, scendete.
 
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view post Posted on 30/3/2011, 18:36     +1   -1
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Traditori

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Arrivati alle lande ghiacciate, liberate la prima arena facendo molta attenzione al gigante che vi soffierà via. Liberate l'arena, dondolatevi e scendete dal groviglio di corpi. Dondolate ancora, evitate il soffio del gigante e arrivate al ponte di ghiaccio dall'aspetto poco rassicurante. Sorpassatelo imparando quali terre crollano e quali no (anche morendo più volte). Abbattete la catena e raggiungete la nuova arena. Usate le croci per colpire a testa di Lucifero e poi, appena lo mostrerà, colpitegli il petto, evitando al contempo l'onda d'urto dei pugni e i tornado generati dalle sue ali. Finita la prima parte, preparatevi ad abbattere Lucifero a grandezza d'uomo (o quasi). Gli attacchi ora saranno molteplici, ma basterà attaccare sempre in movimento per schivarli. Nell'ultima parte, arrampicatevi alle sporgenze di ghiaccio fluttuanti, arrivate a Lucifero e abbattetelo una volta per tutti, tramite i tasti da premere con tempismo.

Edited by demongod - 31/3/2011, 18:49
 
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