Un Mondo Accanto

Silent Hill: Homecoming, Ps3

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demongod
view post Posted on 14/1/2013, 09:52 by: demongod     +1   -1
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Il diavolo è sicuramente donna.

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Penitenziario





Varcate le prime due porte, entrate nello stanzino posto di fronte al cancello elettrificato e tirate la leva per proseguire. Distruggete le travi e raccogliete la cassetta del pronto soccorso, uscite e proseguite rompendo il vetro (leggete la nota posta su uno scompartimento). Continuate a camminare facendo attenzione al muro, quindi raccogliete la mappa della prigione e la nota posta sul tavolino. Salite le scale e raggiungete la cabina di controllo delle telecamere, tirate la leva, uscite e varcate il cancello appena aperto.
Occupatevi dei soldati dell'ordine e proseguite fino alla prima cella, leggete il giornale, quindi continuate a camminare, tirate la leva, scendete le scale ed esaminate la cella B2 per trovare una nota. Uscite e continuate a camminare, superate le doppie porte e raggiungete Wheeler, uccidete i soldati dell'ordine , tirate la leva, uccidete anche il Siam e seguite Wheeler facendo attenzione a tutto ciò che dice e chiede. A questo punto dovreste ritrovarvi nuovamente all'interno della cabina di controllo. Uscite e saltate la passerella, dirigetevi verso il blocco A, raccogliete la bevanda dalla cella A6 e proseguite fino al punto in cui Wheeler non sarà più in grado di farvi strada. Tornate al corridoio precedente ed aspettate che Wheeler vi apra il cancello per le scale, scendete ed andate verso destra e verso le docce facendo attenzione ai Needler che verranno a farvi visita. Usate l'ascia nell'ultima doccia a destra per aprire la creap sul muro, aprite la porta, salite le scale e salvate la vostra posizione prima di proseguire fino alla porta bloccata. Tornate indietro per le scale, posizionatevi di fronte al cancello sotto di esse ed attendete che Wheeler vi dia una mano, quindi proseguite fino a raggiungere il blocco A. Oltrepassate le doppie porte in fondo e godetevi l'ennesima cutscene, tornate indietro ed entrate nella cella centrale sulla destra che vi darà accesso alla cella in cui si è schiantato l'automezzo. Prendete il filo attaccato al faro, uscite e salite le scale in fondo a destra, saltate la piattaforma, tornate nella cella centrale e prendete il filo dalla radio. Uscite ed aprite le porte alla fine della passerella, entrate nella cabina, prendete l'ultimo filo sul tavolo, qiondi tornate indietro all'Upper Guard Room dove troverete l'impianto elettrico (sul muro) da sistemare. Posizionate i fili in vostro possesso (marrone, bianco, verde, blu, giallo) e riattivate l'energia elettrica, quindi spingete la leva subito affianco per aprire la cella A15 in cui potrete recuperare un siero. Scendete ed attivate le leve, quindi recatevi verso la cella A12 per recuperare una nota inerente la soluzione del tastierino numerico. A questo punto non vi resta che tornare all'ingresso ed utilizzare la combinazione 110391 per aprire la porta. Scendete e proseguite fino a che non partirà il nuovo dialogo (fondamentale perché determinante per il finale), quindi tornate indietro, aprire l'unica porta presente e risolvete l'enigma impostando uno spazio vuoto nel congegno di destra, la bara in quello centrale, il cavallo nell'ultimo rimasto ed inserendo infine il braccio nella fessura. Entrate nel buco per incontrare Wheeler, superate l'apertura sulla destra ed aprite la porta, quindi proseguite lungo il percorso obbligato (occhio ai Needler) fino allo scontro con il Boss Asphyxia.
 
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