Un Mondo Accanto

Silent Hill: Homecoming, Ps3

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demongod
view post Posted on 14/1/2013, 11:14 by: demongod     +1   -1
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Il diavolo è sicuramente donna.

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Segrete





Vi ritroverete in una situazione piuttosto spiacevole, da cui potrete liberarvi seguendo le indicazioni che appariranno di volta in volta sullo schermo. Ripreso il controllo di Alex, esaminate i tavoli e raccogliete nell'ordine una mappa delle segrete, una bevanda, il pugnale ed una cassetta di pronto soccorso. Troverete anche un punto di salvataggio, che vi consigliamo di utilizzare prima di proseguire. Uscite dalla stanza della tortura ed attraversate tutto il corridoio, quindi girate a sinistra ed entrate nella stanza 215. Liberatevi del soldato di culto ed usate il tubo posto al centro della stanza per sfondare il vetro, liberatevi del secondo soldato di culto, saltate, prendete la pistola vicino alla TV, la chiave sulla parete, le munizioni dalla cassetta e la nota, quindi uscite e dirigetevi verso la zona Sector 3 stando attenti ai numerosi nemici che proveranno a sbarrarvi la strada. Giunti nella zona Sector 3 utilizzate la chiave per accedervi, quindi forzate l'ultima porta a destra (occhio ai soldati del culto), superate l'ultima apertura ed avvicinatevi alla porta sulla sinistra per una nuova cutscene. Terminata la sequenza filmata scavalcate le sbarre di fronte a voi, spostate l'armadio e forzate la porta con il tubo. Affrontate Curtis (7-8 colpi di pistola saranno sufficienti per farlo fuori senza troppi patemi d'animo) e liberatevi di voi, godetevi l'ennesima sequenza filmata, quindi tornate indietro (fate attenzione ai soldati muniti di fucile) per proseguire lungo Sector 2 prima e lungo il Sector 1 poi. Attivate la valvola ed attendete Elle, entrate nella stanza 113, prendete il fucile della polizia (sul tavolo) e le munizioni (sulla cassetta) , sfondate il vetro, decidete se salvare o meno il "povero" Wheeler (questo influirà sul finale), quindi uscite e continuate a camminare fino alla fine del corridoio dove troverete anche l'ultimo punto di salvataggio del gioco (vicino ad una sorta di polmone d'accaio). Superate l'ultima stanza ed entrate nella sala circolare, usate il coltello per leggere le targhe presenti sulle colonne, avvicinatevi al macchinario e, partendo dalla posizione iniziale, eseguite questa sequenza: fate girare 2 volte l'anello interno (a destra dovreste avere una specie di omino mentre a sinistra delle linee a zigzag) e 8 volte l'anello esterno (in cima dovreste avere una bilancia mentre a destra un occhio). Se la sequenza è stata seguita con successo, dovrebbe comparire un secondo enigma che darà anche accesso all'ultima stanza. Esaminate le sculture presenti nei vari altari, lasciando per ultima quello degli Shepherd. Adesso è giunto il momento di esaminare anche l'ultimo, godervi lo spettacolo e prepararvi al gran finale.
 
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